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【Google】Daydreamのコントローラーを再開発してほしい!!

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https://ggeek.me/archives/post-20223

179: 名無しさん 2018/01/11(木) 20:33:44.19

daydreamの未来を語ろう




153: 名無しさん 2018/01/10(水) 23:01:04.67

スタンドアロン出すならコントローラーなんとかしろし


180: 名無しさん 2018/01/11(木) 21:40:49.11

コントローラーが残念だ


158: 名無しさん 2018/01/11(木) 08:36:15.40

リモコントローラーはどうにかならんのか


173: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:54:18.13

>>158
開発用にアプリがあるみたいだけどそれは使えないのかな。
スマホをコントローラー代わりにするの。


182: 名無しさん 2018/01/11(木) 22:53:11.81

コントローラは残念だけどディスプレイは良さそうじゃん
LCDと言うからにはストライブ配列だろうし、
blur-freeと言うからには残像も問題ないレベルなんだろう
WQHDで非ペンタイルでぼやけ無し
すばらしい


183: 名無しさん 2018/01/11(木) 23:12:03.69

後々6dof対応のコントローラー出るんでしょ?
技術的物理的に無理なわけじゃないよね?


191: 名無しさん 2018/01/12(金) 16:00:02.89

コントローラーからGoogleの本気度を感じとれない


175: 名無しさん 2018/01/11(木) 18:26:30.84

Daydreamはハード的には問題ないことが分かった
他のVRにも言えるが、あとはどうやって魅力的なソフトを増やすかが課題
どんなにいいハードを作ってもソフトが無いと売れないからね

まあ、今はスマホゲームが一番勢いがある時代だから何とかなるかも


177: 名無しさん 2018/01/11(木) 18:38:04.15

>>175
ちゃんと「DayDreamスタンドアロンVR」って最後までかけ
DayDreamだけだとスマートフォンVRと紛らわしいだろ


174: 名無しさん 2018/01/11(木) 17:38:19.88

デイドリームは実質スタンドアロンの先駆者じゃん
がんばって欲しい



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